ゲーム開発日記

難易度調整が終わりもうすぐ投稿(2DSTG)

今日も2D STGの制作を進めて、バランス調整などを施しました。こういうときに知り合いにプレイしてもらえるのってありがたいです。シューティングに至っては正直未知の領域なので、自分では普通ぐらいでも他人には難しいなんてことが普通にあり得るので...
ゲーム開発日記

残りはお借りしたアセットで演出追加(2DSTG)

今日も2DSTGの制作の続きをしていまして、AIを使用しておそらく10個以上のイラストを作成しました。ほんの少しだけ改変を施して、なるべく統一感を出す努力はしました。今回の画像はマリオをプレイした人ならすぐに分かってしまうような見た目ですが...
コラム

投稿100回目!!

今日も2DSTGの開発を進めており、タイトルとリザルトなどを作成しましたが、ステージ制作よりもはるかに速く終了しました。個人的にはゲームの内容を重視しているため、デザインにいくらこだわってもデザイナーのようにはなれないと割り切っています。最...
ゲーム開発日記

完成まであと少し(2DSTG)

今日も2DSTGの制作をしていました。ステージ構成などは大まかにですが完成しましたので、バランス調整やメニュー画面の作成、お絵かきを終えればようやく完成です。まだ1週間はかかるかもしれませんが、おおよそ2か月で完成する見込みです。 2か月ほ...
コラム

GPT-4oでちょっと遊んだ件

今日もSTGの開発をしていましたが、それについての話もしたいですが、ChatGPTのアップデートがいきなり来て驚きました。とりあえず使った感想として、回答が出る速度が以前と比べて格段に速く、驚きました。お遊びでテトリスを作ってほしいとつぶや...
ゲーム開発日記

3ステージ目完成(2DSTG)

今日も2DSTGの開発を進め、ボス戦の作成に取り組みました。ここ最近はステージ制作が続いていますが、CSVに書き込むだけなので作業は楽です。実は、CSVファイルを保存する前にPCを間違えて落としてしまいデータが一度消えましたが、復元はすんな...
ゲーム開発日記

3ステージ目途中まで完成(2DSTG)

今日も2DSTGの制作を続けていましたが、ステージの3つ目を作成していました。全部で4つのステージを作る予定ですが、STGをほとんどプレイした経験がないため、パターン作りには限界を感じてきました。やはり事前にそのジャンルのゲームをプレイして...
ゲーム開発日記

2ステージ目完成(2DSTG)

今日も2DSTG開発を行いました。ステージ2のボスの攻撃を作り、明日からステージ3の制作に取り掛かれそうです。もちろん、まだまだバランスが悪かったり、気になる部分もあるので、後で全体の調整を行います。 本日はゲー制作デーということもあり、私...
コラム

本を読んで休息を取る日

今日はゲーム制作の時間を取るのが厳しくて、本を読んでいました。毎日ゲーム制作をすることは本来大事ですが、私自身は健康を第一に考え、早めに寝て明日に備えることに重点を置いています。継続は大事ですが、無理をして楽しいかと言われれば微妙だと個人的...
ゲーム開発日記

2ステージ目の途中まで完成(2DSTG)

今日も2DSTGの制作を少し進め、2ステージ目の途中の敵の挙動まで作成しました。座標や動きを少し変更するだけですが、軸がしっかりしているので修正のしやすさには自信があります。しかし、まだコードの可変性や管理があいまいな部分もあるので、今後の...