ゲーム開発日記(過去) Unity1Week完成できそう 今日は祝日で、Unityを使ってゲーム制作に集中しましたが、さすがに気合を入れすぎて疲れました。それでも、順調に進んでおり、必要最低限の機能は実装されているので、投稿は可能です。 裏でC#についての話を聞き、これまでC#を勉強したことがなか... 2024.03.20 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) Unity1Week参加して良かった件 今日はUnity1Week向けのゲームを制作しました。UIなどに悩みはありますが、一旦は形としてゲームが遊べるレベルまで作ることができました。 フラッピーバードを初めて作りましたが、今まで作ってきたゲームの経験のおかげで比較的シンプルにでき... 2024.03.19 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) Unity1Week制作開始 今日はUnity1Weekのゲームを作成し始めました。時間的に厳しいけれども、作る内容を高度にするつもりはなかったので、割と順調に進んでいます。 ペンギンが好きだから、またペンギンを使ってゲームを作成しました。ペンギンについて詳しくないので... 2024.03.18 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発コラム 対戦ゲームおもろいなっていう話 今日もUnityでの制作とピアノを最低限進めることができました。どちらかというと、最近は気分の低下が起きていますが、ゲーム制作自体には問題はないと思っています。これは花粉などの問題だと思っています。 気分転換に、「スマブラ」と「スプラ」をそ... 2024.03.17 ゲーム開発コラム
ゲーム開発日記(過去) 横スク2Dの骨組み完成 今日は、2D横スクロールゲームの基盤作り、つまりステージクリアから選択画面までの構築が一段落しました。思ったよりも時間がかかりました。もう3月になってしまいましたし、これからステージ制作に取り掛かると、完成は4月を予定しています。時間をかけ... 2024.03.15 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発コラム Unity1Weekに初参戦 今日もUnityで横スクロール2Dのアクションゲーム制作の続きをしていました。CorgiEngineを使ってメニュー画面などの遷移を作成していましたが、普段のやり方と異なり、残機の処理がうまくいかないなど、不便に感じることが多いと感じました... 2024.03.13 ゲーム開発コラム
ゲーム開発コラム 今後のゲーム制作計画 今日もUnityで横スクロールの2Dアクションゲームを制作していましたが、序盤は進捗が本当に悪く、完成するかどうか不安でした。しかし、現在は非常にテンポ良く制作を進めています。ステージの制作と画面の遷移が完成すれば、おおよそ想定したゲームは... 2024.03.12 ゲーム開発コラム
日常コラム ゲーム開発者の記事は面白い ここ最近、XにてUnityのゲーム開発者の方々の記事を見る機会が増えています。そこには英知が詰まっており、非常に勉強になっています。SNSを利用することに抵抗がありましたが、これはかなりの収穫だったと思っています。ゲーム制作でお金を稼ぐこと... 2024.03.11 日常コラム
ゲーム開発日記(過去) 横スク2D完成の見込みあり 今日もUnityで2Dゲームの制作に取り組みました。回復アイテムや1UPの機能まで実装してみました。Corgi Engineは正直苦手だなと感じつつも、ソースコードを眺めながらその意図をゆっくり理解し進めていくうちに、実装したい機能も追加で... 2024.03.10 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) ゲームデザイン自作してみたの巻 今日もUnityで2Dゲーム制作を続けました。初めてUIを自分で手書きしてみましたが、やはり素晴らしいです。ゲームに命を吹き込むというか、味が出るし、自分が作ったと周りにはっきり言える気がしています。他の方から背景も自作するという提案もあっ... 2024.03.05 ゲーム開発日記(過去)