ゲーム開発日記(過去) 3Dペンギン(仮) 今日はゲームアプリ制作でBlenderで制作したペンギンさんを持ってきました。ところどころ色が塗れていなかったり、ちょっと怪しい所がありますが、仮置きで入れました。 すごく可愛くて個人的に気に入っています。アニメーションもつけたいので、一旦... 2024.06.06 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 豆腐から始めるアプリ開発+書籍の勉強に関して 今日はようやく3Dゲームアプリ開発に着手できました。一旦搭載する要素や機能はまとめられたので、あとは実装やモデル作成などを進めていきます。今回は長く遊べるような工夫を入れつつ、楽しめるゲームを目指していたので、工数はなかなかのものですね。3... 2024.06.03 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 明日から新作アプリ制作開始予定 今日もスマホアプリのサンプルプロジェクトの制作を進めており、なんとか基本的なUIの作成などができました。正直見た目は地味なんだけども、ボタンを押したら反応するところまで作るのって案外面倒だから、その辺の処理がもうわざわざ書かなくていいのはい... 2024.05.29 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) ハローワールドUE5 今日はスマホの新作に向けての準備とUE5の学習を少しだけ進めました!! Blueprintには少しだけ苦手意識があって、プログラムで普通に動かしたいと思うことが多かったけど、案外ノードの扱い方にシェーダーグラフを触ったおかげで理解が思いのほ... 2024.05.22 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 2DSTG遂に完成 今日も2DSTGの制作をしていましたが、ついに完成しました!! 今年に入って2作も没にしているので完全に詰み状況でしたが、達成感があって嬉しいです。 どの程度プレイしていただけるか分かりませんが、感想を聞けることが非常に楽しみです。BGMと... 2024.05.19 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 難易度調整が終わりもうすぐ投稿(2DSTG) 今日も2D STGの制作を進めて、バランス調整などを施しました。こういうときに知り合いにプレイしてもらえるのってありがたいです。シューティングに至っては正直未知の領域なので、自分では普通ぐらいでも他人には難しいなんてことが普通にあり得るので... 2024.05.18 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 残りはお借りしたアセットで演出追加(2DSTG) 今日も2DSTGの制作の続きをしていまして、AIを使用しておそらく10個以上のイラストを作成しました。ほんの少しだけ改変を施して、なるべく統一感を出す努力はしました。今回の画像はマリオをプレイした人ならすぐに分かってしまうような見た目ですが... 2024.05.17 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 完成まであと少し(2DSTG) 今日も2DSTGの制作をしていました。ステージ構成などは大まかにですが完成しましたので、バランス調整やメニュー画面の作成、お絵かきを終えればようやく完成です。まだ1週間はかかるかもしれませんが、おおよそ2か月で完成する見込みです。 2か月ほ... 2024.05.15 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 3ステージ目完成(2DSTG) 今日も2DSTGの開発を進め、ボス戦の作成に取り組みました。ここ最近はステージ制作が続いていますが、CSVに書き込むだけなので作業は楽です。実は、CSVファイルを保存する前にPCを間違えて落としてしまいデータが一度消えましたが、復元はすんな... 2024.05.13 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) 3ステージ目途中まで完成(2DSTG) 今日も2DSTGの制作を続けていましたが、ステージの3つ目を作成していました。全部で4つのステージを作る予定ですが、STGをほとんどプレイした経験がないため、パターン作りには限界を感じてきました。やはり事前にそのジャンルのゲームをプレイして... 2024.05.12 ゲーム開発日記(過去)