- 2025年3月29日
SpriteShape を使って滑らかな線のオブジェクトを作る方法
直線のステージだけでは単調に見えてしまうため、SpriteShape を使った曲線表現を取り入れることで、アクションゲームとしての面白さが増します。今回は、その導入方法と編集の仕方を紹介します。 SpriteShape の追加 ヒエラルキー上で以下の手順で追加します。 2D オブジェクト → Spr […]
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実は裏でミニゲームを作りながら技術的な練習をしていたので、今回はモグラたたき風の敵の出現のさせ方について解説します。スプライトマスクという機能自体も知らなかったのですが、これを応用すれば他にも色々な使い道がありそうなので、よかったら参考にしてみてください。 手順 ヒエラルキー上で空のゲームオブジェク […]
今回はUnityの2Dライトについてです。私自身、開発を始めた頃はライトの調整を意識することはありませんでしたが、Unityにある程度慣れてくると見た目を少しずつ変えたくなり、最近は公式の資料を参考にしながら学んでいます。今回は、その内容をまとめていきます。 ペンギンさん ライトを使うと見た目のクオ […]