コラム

日常コラム

VR少し気になっています

実は以前からVRには興味があったのですが、なかなか取り組む機会がなく、お話をしていなかったので、忘れないために少し記録として残そうと思って書いてみました。 単純に最新トレンドを追うのは割と好きな方なので、VRのゲームを作れるなら一度は作って...
日常コラム

英語学習をスタートする(予定)

またまた期間が開いてしまいましたが、ブログも少しずつ書いていこうと思っていました。ここ最近、英語がわかると明確に良いと感じる場面が多いと実感したので、少しずつ勉強していこうかなと思っています。特に以下の場面で必要だと感じました。 Unity...
ゲーム開発コラム

少し長めのゲームを作りだして気づいたこと

最近になってようやく長編の2Dアクションを計画して作り始めたのですが、今まで作ってきたミニゲームとの明らかな違いがあったので、こちらに記しておこうと思います。 一番大きな要因は、設計を意識するようになったことです。ミニゲームでは、正直なとこ...
日常コラム

生活習慣を改める日

最近は夜になるとやたら眠くなることが多く、ゲームで遊ぶ時間が夜しかないなーと思いつつも、夜にやると惰性になって、正直面白いけど楽しさは疲れて半減しているので、良くないなと思っていました。 ということで、朝活でUnityをやっているものの、そ...
日常コラム

ゲームの世界を探求するのが楽しい

今日はとある方のお話を聞いて、自分の好きなゲーム以外をやることの意味について少し書こうかなと思います。 私は普段、任天堂のゲームを中心に昔から遊んできて、その世界しか知らなかったため、「他の人は何でやらないのだろう?」とか、「周りは基本的に...
ゲーム開発コラム

講座を見てやる気がアップ

今日はUnity入門の森さんの2Dアクション講座を流し読みですが、一通り進めました。自分としてはもう初心者とは言えないので、ある程度分かっている部分もあり、分からない所だけを見返す辞書のような使い方として講座を利用するのはありかと思いました...
日常コラム

ブログの雰囲気を変えてみたよ!

今日はブログの雰囲気を少し変えて、シンプルな感じにしてみました。もともとはAIの画像をがっつり載せていたのですが、正直ブログの雰囲気と合っていないと感じていました。自分自身も見やすいデザインが好きなので、ほぼ元のデザインと変わらない形にしま...
ゲーム開発コラム

unity1weekの結果が出ましたね

今日はunity1weekの評価結果が公開される日でした。正直なところ、開発者の皆さんが優しいこともあり、この結果をあまり真に受けずに、一旦「良かった」と思う程度にとどめておきたいと考えています。 私自身、かなり甘く評価をつけているところが...
ゲーム開発コラム

2回目のunity1weekを振り返ろう

お久しぶりです、さしみです。 以前の記事を書いてからもう10日も経っていて、驚いています。noteには定期的に書いているものの、こちらもメインで書いていきたいと思っていたのですが、思ったより時間が取れないものですね。そんな感じではありますが...
日常コラム

オリンピック楽しいよ

かなりお久しぶりです。 noteの方でちょくちょく記事は書いていたのですが、こちらで書くことは最近ありませんでしたので、改めて書こうと思いました。ブログの目的として、自分のその時の思考や考えをまとめる時間であり、今後のAI時代において自分を...