コラム

ゲーム開発コラム

ミニゲームそれともしっかりしたゲームなのか

最近はnoteを始め、他の方の記事を広く読むことで多くを学んでいます。開発のあれこれやメンタル面など、学ぶべきことが多いです。 その中で気になることがあります。学習の観点で人によってはミニゲーム作りを推奨する一方で、しっかりとしたゲームを一...
日常コラム

技術ブログを見て成長する者

今日もシューティングゲームの制作をしましたが、現在はC#について少しずつ勉強を始めています。特にスコア計算やHP管理にクラスの継承を使ってみることにし、早速取り入れてみました。AIのサポートも半分ありましたが、結果としてはかなり綺麗に仕上が...
ゲーム開発コラム

Unity1Week結果発表の日です

今日はUnity1Weekで制作したゲームの結果発表がありました。今回は初参加だったので結果がどうなるか分かりませんでしたが、評価をいただけたことに感謝しています。これまでゲームアプリを作っていて、コメントや評価はほとんどありませんでした。...
ゲーム開発コラム

note始めたよー

今日はnoteで初めて記事を書いてみました。1weekゲームジャムに参加して、その体験を記事に残している人が結構おり、参考にしながらまとめてみました。 以前ははてなブログを使っていましたが、noteの方がまとめやすい印象を受けました。他の方...
ゲーム開発コラム

シューティングゲームの設計をしました(2DSTG)

今日はひたすら次回のシューティングゲームの計画を練っていました。スクリプトの書き方もこれまでよりもしっかりとクラスの依存関係を意識して進めることにしています。通常、考えずに書き続けると、想定外のバグが発生しやすいため、あらかじめ設計やアイデ...
ゲーム開発コラム

2Dシューティングゲーム制作始動

今日は2Dシューティングゲームの開発を開始しました。開始したといっても、Udemyの教材を基にしてオリジナルで全く違うものを作るんです。Unity1Weekでいくつかのシューティングゲームを試して、その爽快感が個人的に良いと感じ、成長を兼ね...
ゲーム開発コラム

Unity1Week良き思い出

今日は特にUnityで進捗を上げられなかったが、少しずつゲーム制作の進め方やアイデアの見つけ方が分かってきた気がする。私の場合は、アイデアはあるが、絵や技術的な問題が難点だと思っている。 Unity1Weekのゲームを当初の予定よりも多くの...
ゲーム開発コラム

C#の本をついに購入

今日は、C#の本をようやく購入しました。その本は「独習C#」というもので、ある方の紹介により、思ったより見やすく感じたので購入しました。 プログラミングの本を見るのは苦手な方ですが、ゲーム制作のためだと思えば、それほど苦労は感じないと思い、...
ゲーム開発コラム

C#の学習を始めていきます

今日はUnityでのゲーム制作の未来について考えていました。Unity1weekに参加して、基本の構造がしっかりしていなければ、機能の拡張性が乏しいことを痛感しました。本来はもっと多くの機能を加えたかったのですが、実際にはその約40%しか実...
ゲーム開発コラム

対戦ゲームおもろいなっていう話

今日もUnityでの制作とピアノを最低限進めることができました。どちらかというと、最近は気分の低下が起きていますが、ゲーム制作自体には問題はないと思っています。これは花粉などの問題だと思っています。 気分転換に、「スマブラ」と「スプラ」をそ...