ゲーム開発日記(過去) ボール転がし アイテム作成 今日はボール転がしゲーム作成の続きをしていました。 今回のこのゲームはステージ内の3つの星を集めるような構成にしようと思いまして、星のオブジェクトのUI表示や回収システム的な当たりを初めてですがやってみました。 EasySaveというUni... 2024.01.28 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) Cinemachineを使ってみた 今日はUnityのカメラ機能のCinemachineを使ってみました。今までカメラ機能をちゃんと学んでこなかったため、同じ視点でしかゲームが作れなかったのですが、今回試しにプレイヤーを追うカメラやステージが始まるまでのカメラ視点など、色々試... 2024.01.27 ゲーム開発日記(過去)
ゲーム開発日記(過去) ボール転がし2 制作開始 今日はボール転がしゲームの操作面の調整を行いました。過去に作成したものは、スマートフォンを水平に持つ状態をデフォルトの位置とし、スマートフォンを傾けることを前提とした作りでした。そのため、常にスマートフォンを水平に保つ操作をしなければならず... 2024.01.24 ゲーム開発日記(過去)