ゲーム開発日記(過去)

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ボール転がし アイテム作成

今日はボール転がしゲーム作成の続きをしていました。 今回のこのゲームはステージ内の3つの星を集めるような構成にしようと思いまして、星のオブジェクトのUI表示や回収システム的な当たりを初めてですがやってみました。 EasySaveというUni...
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Cinemachineを使ってみた

今日はUnityのカメラ機能のCinemachineを使ってみました。今までカメラ機能をちゃんと学んでこなかったため、同じ視点でしかゲームが作れなかったのですが、今回試しにプレイヤーを追うカメラやステージが始まるまでのカメラ視点など、色々試...
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ボール転がし2 制作開始

今日はボール転がしゲームの操作面の調整を行いました。過去に作成したものは、スマートフォンを水平に持つ状態をデフォルトの位置とし、スマートフォンを傾けることを前提とした作りでした。そのため、常にスマートフォンを水平に保つ操作をしなければならず...