ゲーム開発コラム

ゲーム開発コラム

C#の学習を始めていきます

今日はUnityでのゲーム制作の未来について考えていました。Unity1weekに参加して、基本の構造がしっかりしていなければ、機能の拡張性が乏しいことを痛感しました。本来はもっと多くの機能を加えたかったのですが、実際にはその約40%しか実...
ゲーム開発コラム

対戦ゲームおもろいなっていう話

今日もUnityでの制作とピアノを最低限進めることができました。どちらかというと、最近は気分の低下が起きていますが、ゲーム制作自体には問題はないと思っています。これは花粉などの問題だと思っています。 気分転換に、「スマブラ」と「スプラ」をそ...
ゲーム開発コラム

Unity1Weekに初参戦

今日もUnityで横スクロール2Dのアクションゲーム制作の続きをしていました。CorgiEngineを使ってメニュー画面などの遷移を作成していましたが、普段のやり方と異なり、残機の処理がうまくいかないなど、不便に感じることが多いと感じました...
ゲーム開発コラム

今後のゲーム制作計画

今日もUnityで横スクロールの2Dアクションゲームを制作していましたが、序盤は進捗が本当に悪く、完成するかどうか不安でした。しかし、現在は非常にテンポ良く制作を進めています。ステージの制作と画面の遷移が完成すれば、おおよそ想定したゲームは...
ゲーム開発コラム

あるボウリングゲームをプレイした感想

今日はXでフォローされている方のリリースしたゲームをプレイする機会があり、カジュアルながらもゲーム性がしっかりしていて面白かったです。ランキング1位になるまで挑戦し、このゲームの熱心なプレイヤーになれたことが少し嬉しかったです。 ゲーム制作...
ゲーム開発コラム

個人開発者のつながり

最近はありがたいことに、アプリのインストール数やコメントが少しずつ増えてきており、大変感謝しています。これまでは主に自分や身内が利用することを前提にアプリを開発してきました。投稿することは、モチベーションの向上や趣味の共有を目的としていまし...