アプリ開発日記

お買い物アプリ あと少し

今日もお買い物アプリを作ってみました。予定にはなかったのですが、日頃の品物の料金が上がったりしているのを記録として取れるようにしてみました。本来の目的は、日々買っている品を一覧で見られるようにするためでしたが、思ったよりも良い機能になりそう...
ゲーム開発日記(過去)

ボール転がし アイテム作成

今日はボール転がしゲーム作成の続きをしていました。 今回のこのゲームはステージ内の3つの星を集めるような構成にしようと思いまして、星のオブジェクトのUI表示や回収システム的な当たりを初めてですがやってみました。 EasySaveというUni...
ゲーム開発日記(過去)

Cinemachineを使ってみた

今日はUnityのカメラ機能のCinemachineを使ってみました。今までカメラ機能をちゃんと学んでこなかったため、同じ視点でしかゲームが作れなかったのですが、今回試しにプレイヤーを追うカメラやステージが始まるまでのカメラ視点など、色々試...
アプリ開発日記

Flutterでお買い物記録アプリ

今日はFlutterでお料理アプリの制作を一旦終え、普段買っている食品や物をメモして管理できるアプリを作成していました。 お料理アプリの開発にはかなりの時間を費やしましたが、2回目の開発とあって、コードの流れが理解できているため、順調に進ん...
ゲーム開発日記(過去)

ボール転がし2 制作開始

今日はボール転がしゲームの操作面の調整を行いました。過去に作成したものは、スマートフォンを水平に持つ状態をデフォルトの位置とし、スマートフォンを傾けることを前提とした作りでした。そのため、常にスマートフォンを水平に保つ操作をしなければならず...
日常コラム

ブログの誕生

本日、ブログを作成しました。さしみと申します。ゲームやアプリを制作しており、せっかくなので個人のWebサイトも持ちたくなり、試しに公開してみました。これから定期的に更新していく予定ですので、ゆっくりとご覧いただけると幸いです。