• 2024年1月30日
  • 2024年6月21日

お買い物アプリ あと少し

今日もお買い物アプリを作ってみました。予定にはなかったのですが、日頃の品物の料金が上がったりしているのを記録として取れるようにしてみました。本来の目的は、日々買っている品を一覧で見られるようにするためでしたが、思ったよりも良い機能になりそうです。 もう少しで機能は完成しそうですが、見た目を少しずつ変 […]

  • 2024年1月28日
  • 2024年1月28日

ボール転がし アイテム作成

今日はボール転がしゲーム作成の続きをしていました。 今回のこのゲームはステージ内の3つの星を集めるような構成にしようと思いまして、星のオブジェクトのUI表示や回収システム的な当たりを初めてですがやってみました。 EasySaveというUnityのセーブデータ関係を簡単に行えるアセットを以前から使って […]

  • 2024年1月27日
  • 2024年2月5日

Cinemachineを使ってみた

今日はUnityのカメラ機能のCinemachineを使ってみました。今までカメラ機能をちゃんと学んでこなかったため、同じ視点でしかゲームが作れなかったのですが、今回試しにプレイヤーを追うカメラやステージが始まるまでのカメラ視点など、色々試しました。少し試しただけでもゲームの印象が大きく変わり、演出 […]

  • 2024年1月26日
  • 2024年6月21日

Flutterでお買い物記録アプリ

今日はFlutterでお料理アプリの制作を一旦終え、普段買っている食品や物をメモして管理できるアプリを作成していました。 お料理アプリの開発にはかなりの時間を費やしましたが、2回目の開発とあって、コードの流れが理解できているため、順調に進んでいます。ChatGPTとGitHub Copilotを最大 […]

  • 2024年1月24日
  • 2024年2月5日

ボール転がし2 制作開始

今日はボール転がしゲームの操作面の調整を行いました。過去に作成したものは、スマートフォンを水平に持つ状態をデフォルトの位置とし、スマートフォンを傾けることを前提とした作りでした。そのため、常にスマートフォンを水平に保つ操作をしなければならず、操作性に少し問題がありました。これを解決するために、ボタン […]

  • 2024年1月21日
  • 2024年8月27日

ブログの誕生

本日、ブログを作成しました。さしみと申します。ゲームやアプリを制作しており、せっかくなので個人のWebサイトも持ちたくなり、試しに公開してみました。これから定期的に更新していく予定ですので、ゆっくりとご覧いただけると幸いです。