Cinemachineを使ってみた

ゲーム開発日記(過去)

今日はUnityのカメラ機能のCinemachineを使ってみました。今までカメラ機能をちゃんと学んでこなかったため、同じ視点でしかゲームが作れなかったのですが、今回試しにプレイヤーを追うカメラやステージが始まるまでのカメラ視点など、色々試しました。少し試しただけでもゲームの印象が大きく変わり、演出家になった気分になりますね。

まだまだUnityで試していない機能はありますが、一つずつ試してみて実装をどんどん進めていきたいですね。

ではまた。

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