今日も2DSTG開発を行いました。ステージ2のボスの攻撃を作り、明日からステージ3の制作に取り掛かれそうです。もちろん、まだまだバランスが悪かったり、気になる部分もあるので、後で全体の調整を行います。
本日はゲー制作デーということもあり、私も投稿をしつつ、他の方のゲームをじっくり見ていました。あまり見すぎると、自分のゲームがしょぼくないかと思うので、この距離感だけは意識して適切な時間だけ見るようにしました。
ついでに、noteも久しぶりに書いてみて、最近思っていたことについて言語化する必要があると感じ、まとめていました。
今日はこの辺で1日お疲れ様でした。